저는 2D 물 시뮬레이션을 중심으로하는 게임을 개발하려고합니다. 나는 Box2D로 시작해서 그 엔진에서 물을 디자인하려고 생각 했었지만 그것이 효율적인지 확실치 않아 Box2D에 대한 경험이 없다.유체/물 시뮬레이션을위한 iPhone 물리 엔진?
좋은 유체 시뮬레이션이 내장 된 엔진이 있으면 좋을 것입니다. 그렇지 않다면 어디서부터 시작해야합니까? 나는 잠시 동안 주변을 둘러 보았고 아직도 시작하기에 좋은 곳이 없다.
물은 한 번에 화면의 최대 10 %를 차지할뿐입니다. 목표는 3GS에서는 40FPS이고 iPhone에서는 45+입니다. 단지 거친 숫자입니다.
나는 또한 그 주제에 매우 흥미가 있습니다. 어떤 해결책을 찾았습니까? – zov
아직 없습니다. 내가 본 것만 큼 어디에도 좋지 않은 것이있다. – Gus