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, 난 그냥이 머리를 어디 wrl.h가나는 wrl.h 헤더 파일을 포함하지 않은,하지만 왜 내가 사용 할 수있는 공간 마이크로 소프트 : WRL이 CPP 파일에서
#include <D3D11.h>
#include <d2d1.h>
#include <d2d1_1.h>
#include <DXGI1_2.h>
#include <wincodec.h>
#include <wincodecsdk.h>
#include <D2d1helper.h>
#include <Shcore.h>
을 파일 포함되어 있습니까? 아니면이 옵션이 있습니까?
을 가장 가능성있는 헤더 파일 중 하나는'# include'ing wrl.h입니다. 선택 적으로 댓글을 달아 어느 것을 볼 수 있습니까? –
미리 컴파일 된 헤더 양식 (pch.h/stdafx.h)을 생략 했습니까? 그렇다면, 아마도 거기에 포함되어있을 것입니다. 내 컴퓨터에서 #와 네임 스페이스 Microsoft :: WRL을 사용하여 목록에있는 파일 만 #including [error C2653] (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/a4867f7c.aspx)가 생성됩니다. – MooseBoys
@MooseBoys pch.h 파일에는 wrl.h가 없습니다. – Bos