0
안녕하세요 캔버스를 사용하여 각도 2 다음과 같은 문제가 있습니다, 이미지를 그리기 위해 노력하고있어하지만 Pixeled 표시하고 이유를 모르겠습니다.각도 2 캔버스 픽셀 DrawImage
이미지의 크기와 해상도를 변경하려고했지만 여전히 작동하지 않습니다. 그런 다음 올바른 코드 구현이없는 것 같습니다.
HTML 코드
<canvas #myCanvas style="width:100%" >
</canvas>
<img #spaceshipimg class="imageLoader" src="https://cdn2.iconfinder.com/data/icons/crystalproject/crystal_project_256x256/apps/kspaceduel.png" alt="The Spaceship">
타이프 라이터 코드
import { Component, ViewChild, ElementRef, AfterViewInit } from '@angular/core';
@Component({
selector: "canvas-component"
,templateUrl: "../common/canvas.template.html"
})
export class CanvasScene implements AfterViewInit{
//Load
@ViewChild('myCanvas') canvasRef: ElementRef;
@ViewChild('spaceshipimg') spaceshipAlly: ElementRef;
ctx: CanvasRenderingContext2D;
ngAfterViewInit(): void {
this.ctx = this.canvasRef.nativeElement.getContext('2d');
this.paint(this.ctx);
}
paint(ctx) {
ctx.drawImage(this.spaceshipAlly.nativeElement, 0, 0,50,50);
setTimeout(() =>
{
this.paint(ctx);
},
300);
}
}