2012-04-27 2 views

답변

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기하학 도형 화상을 부호화하는 방법이다. 그들은 this paper에 도입되었습니다.

가 도입에서 인용 :

[A 형상 이미지] [X, Y, Z] 값 N 어레이 × N으로 단순한 형상을 캡처한다. 법선 및 색상과 같은 기타 표면 속성은 이며 추가 정사각형 이미지로 저장되어 지오메트리와 동일한 도메인을 공유합니다. 기하학과 속성이 동일한 매개 변수를 공유하기 때문에 매개 변수화 자체가 암시 적입니다 - "texture 좌표"가 없습니다. 게다가,이 매개 변수화는 텍스쳐 도메인을 낭비하지 않고 을 완전히 이용합니다. 기하학 이미지는 웨이브 렛 기반 코더와 같은 기존 이미지 압축 알고리즘을 사용하여 으로 인코딩 할 수 있습니다. 또한 기하학 이미지는 하드웨어 렌더링에 이상적입니다. 그것들은 텍스쳐 이미지처럼 압축 된 형태로 그래픽 파이프 라인으로 전송 될 수 있습니다. 그리고 인덱싱 된 버텍스 목록과 같은 값 비싼 포인터 기반 구조를 제거합니다 ( ).

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고마워 .. 나는 그것을 보았지만 이해할 수 없다 ...이 "매개 변수화"는 무엇인가? 누구든지 더 설명 할 수 있을까요? – Rostamiani

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@Rostamiani, 그것은 당신이 Google 수있는 텍스처 좌표와 동일합니다. – brainjam