나는 개발을 위해 Monogame을보고있다. 이 사이트에는 OpenTK가 "내부적으로"있다고 언급되어 있습니다. 이것은 Monogame을 사용하여 OpenCL에 대한 확실한 접근을 할 수 있다는 것을 의미합니까, 아니면 OpenCL을 Cloo로 분할 했습니까? 내 주요 목표는 크로스 플랫폼, 고성능 OpenGL ES & OpenCL입니다.모노 게임에서 OpenCL을 사용할 수 있습니까?
1
A
답변
1
아, Cloo는 OpenCL 용 .NET 래퍼이므로 MonoGame 개발을 수행하는 경우 OpenCL에서 필요한 모든 항목에 액세스 할 수있는 Cloo를 사용해야한다고 생각합니다. 소스 코드를 살펴보면 XNA 라이브러리가 많이 사용된다는 것을 알게되었습니다. OpenTK에 관한 한, 나는 주로 리눅스와 MacOS에서 오디오를 사용하는 것에 주목했다. 또한 Tao.SDL 래퍼를 사용합니다. 귀하의 질문에 대답하기 위해 afik, 그렇습니다. 당신은 MonoGame에서 OpenCL을 사용할 수 있습니다. 네, 저는 이것이 당신의 목적에 매우 잘 맞을 것이라고 생각합니다. CHEERS