VR Tool Kit를 사용하여 Unity에서 HTC VIVE를 개발 중이고 동일한 컨트롤러에서 간단한 포인터 스크립트와 베 지어 포인터 스크립트를 사용하려고합니다. 문제는 스크립트가 기본적으로 터치 패드를 사용하고 동일한 이벤트 인 "aliasPointer"를 사용 또는 사용하지 않도록 설정한다는 것입니다.HTC VIVE Unity C# VRTK는 동일한 컨트롤러에서 간단한 포인터와 베 지어 포인터를 사용합니까?
예를 들어 터치 패드에 베 지어 포인터를 사용하고 트리거에 대해 간단한 포인터를 사용할 수 있는지 알고 싶습니다.