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다음 선택 항목이 포함 된 드롭 다운 메뉴가 있습니다.Unity 후 처리에서 앤티 앨리어싱 메서드를 설정하는 방법 스크립트를 통해 스택
- OFF
- FXAA 내가 드롭 다운 메뉴를 통해 유니티의 후 처리 스택 자산의 안티 앨리어싱 방법을 조작하려고
void AntiAliasLevel(int index)
{
var uiAA = ui.antialiasing.settings.method;
var InGameAA = InGame.antialiasing.settings.method;
var taa = AntialiasingModel.Method.Taa;
switch (index)
{
case 0:
InGame.antialiasing.enabled = false;
ui.antialiasing.enabled = false;
break;
case 1:
InGame.antialiasing.enabled = true;
ui.antialiasing.enabled = true;
uiAA = taa;
break;
}
}
감사 :
여기에 내 현재 코드입니다!