한 예는 수 : RAII - 자원 획득은 초기화 중요한 부분C++ win32 멀티 쓰레딩 프로그래밍에서 중요한 디자인 패턴이나 일반적인 관용구가 있습니까?
, 중요한 인기가 모든 다른 사람과 함께 사용하면 자주 사용하는?
한 예는 수 : RAII - 자원 획득은 초기화 중요한 부분C++ win32 멀티 쓰레딩 프로그래밍에서 중요한 디자인 패턴이나 일반적인 관용구가 있습니까?
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This link에는 몇 가지 언급이 있습니다. Command 패턴은 요청을 스레드로 보내는데 유용합니다. 리더/추종자도 흥미로운 패턴 인 것 같습니다.
당신이 시도 할 수 있습니다 : patterns and idioms
은 내가 과거에 쓴 나의 현재 제품과 고성능 데스크톱 응용 프로그램 모두 message passing, share nothing concurrency를 사용합니다. 필자의 경험에 따르면 공유 데이터 동기화를 피하는 것이 좋습니다. NamedPipe, 창 메시지 또는 소켓을 사용하여 스레드간에 통신 할 수 있습니다.
공유 데이터에 대한 동기화를 시도하고 동기화하려는 경우 take a look at this topic.