나는 이것이 매우 기본적인 질문이라고 생각하지만, 제대로 작동하지 않습니다. AWS S3에서 이미지를 다운로드 중입니다. 다운로드 진행 상황을 확인할 수 있으며 그에 따라 진행 변수를 업데이트 할 수 있습니다. 그러나이 변수를 기반으로 진행률 표시 줄에 애니메이션을 적용하는 방법을 찾을 수 없습니다. 다음과 같이iOS 순환 진행 막대를 사용하여 AWS S3을 다운로드하십시오.
(틀림없이 투박한) 코드는 다음과 같습니다
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
self.refresh() //re-gets user info. Having trouble with AWS randomly claiming I'm attempting to download using UnAuth even though I am logged in
tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)
self.downloadProgressView.isHidden = false
self.proprietaryObject = proprietaryObjects[indexPath.row]
let expression = AWSS3TransferUtilityDownloadExpression()
expression.progressBlock = {(task, progress) in DispatchQueue.main.async(execute: {
self.progress = progress
})
}
let transferUtility = AWSS3TransferUtility.default()
let resource = "\(self.proprietaryObject?.value1 ?? "NA")_\(self.proprietaryObject?.value2 ?? "NA")_\(self.proprietaryObject?.firstName ?? "NA")_\(self.proprietaryObject?.lastName ?? "NA")"
let type = "jpeg"
self.downloadingFileURL = URL(fileURLWithPath: NSTemporaryDirectory()).appendingPathComponent("\(resource).\(type)")
transferUtility.download(to: self.downloadingFileURL!, bucket: AWSS3BucketName, key: "\(resource).\(type)", expression: expression, completionHandler: { (task, URL, Data, Error) in
if Error != nil {
print (Error!)
}
if let data = Data {
print("Data: \(data)")
let image = UIImage(data: data)
self.downloadedImage = image
}
}).continueWith(executor: AWSExecutor.default()) { (task) -> Any? in
if let error = task.error {
print("download error: \(error)")
self.refresh()
}else {
print("Download started")
print("User: \(self.user?.username ?? "NO USER")")
self.animatePath()
}
return nil
}
}
func animatePath() {
print("Animation Started")
if !(self.view.subviews.contains(downloadProgressView)) {
self.view.addSubview(downloadProgressView)
downloadProgressView.center = self.view.center
self.downloadProgressView.isHidden = false
self.downloadProgressView.layer.addSublayer(self.shapeLayer)
}else {
self.view.bringSubview(toFront: self.downloadProgressView)
self.downloadProgressView.isHidden = false
downloadProgressView.center = self.view.center
if !((downloadProgressView.layer.sublayers?.contains(self.shapeLayer))!) {
self.downloadProgressView.layer.addSublayer(self.shapeLayer)
}
}
func animate() {
if self.progress?.fractionCompleted == nil {
self.fraction = 0
}else {
self.fraction = 0 + (self.progress?.fractionCompleted)!
}
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "strokeEnd")
animation.fromValue = CGFloat(self.shapeLayer.strokeEnd)
animation.toValue = CGFloat(self.fraction!)
animation.duration = 0.2
animation.fillMode = kCAFillModeForwards
self.shapeLayer.strokeEnd = CGFloat(self.fraction!)
self.shapeLayer.add(animation, forKey: "animation")
}
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(1) , execute: {
//the one second delay gives self.progress.fractionCompleted time to be non-nil
repeat {
animate()
print("Completed: \((self.progress?.fractionCompleted)! * 100)%")
} while self.fraction! < 1
if self.fraction == 1 {
print("fraction achieved 100%. resetting to 0%")
self.fraction = 0
self.progress = nil
self.performSegue(withIdentifier: "proprietarySegue", sender: self)
}
})
}
콘솔은 증분이 % 잘 ".fractionCompleted"그것은 100 %에 도달 할 때이 SEGUE을 수행하지 않습니다 기록합니다. 다음 ViewController의 UIImageView에있는 이미지는 실제로 다운로드 한 이미지입니다 (표시되지 않는 segue에 대한 덮어 쓰기). 그러나 나는 진도 원만 깜박입니다. 대개 진행 상황이 나타나지 않아서 segue를 수행합니다. 첫 번째 섹 션 직후마다 이후 다운로드 할 때마다 downloadProgressView가 나타나지 않거나 사라지기 전에 100 % 완료를 표시합니다.
나는 근본적으로 잘못된 것을하고 있거나 스레드와 관련이 있다는 느낌이 들었습니다 ...?
도움을 주시면 감사하겠습니다.
이 그 것이었다. 고마워, Vineet! animatePath() 호출을 진행 블록으로 이동하고 반복 애니메이션 블록을 제거했습니다. 또한 기술적으로 불필요하지만 1 초의 지연 시간을 남겨 두었습니다.이 경우에는 없기 때문에 더 깨끗해 보입니다. 또한 "self.fape == 1"블록에 "self.shapeLayer.strokeEnd = 0"을 추가해야했습니다. – End3r117