2014-02-15 4 views
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저는 백그라운드 음악을 재생하고 반복 재생할뿐만 아니라 원샷 사운드를 얻으려고합니다. 내가 SimpleAudioEngine를 사용이 많은 자습서를 발견cocos2d v3에서 오디오 재생

등 레벨 업,하지만 난 SimpleAudioEngine.h 컴파일러가 진술되어 가져올 때 내가 SpriteBuilder 및적인 Cocos2D의 V3를 사용하고

을 "SimpleAudioEngine.h 파일을 찾을 수 없습니다" .

어디에서이 수업을받을 수 있는지 아는 사람이 있습니까?

감사

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V3 오디오 엔진으로이며 대상을 사용합니다. 나는 얇은 클래스 OALSimpleAudio http://kstenerud.github.io/Objectal-for-iPhone/documentation/index.html – LearnCocos2D

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정말 고마워요, 나는 내 머리카락을 꺼내왔다 :-) 내가 살펴 보겠습니다 . – RichC

답변

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[[OALSimpleAudio sharedInstance] playBg:@"bakground.caf" loop:YES]; 
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고마워요. 꽤 쉽지만 보이지만 : 파일 BGSounds.aifc의 전체 경로를 찾을 수 없습니다. SpriteBuilder Resources/resources-auto 디렉토리에 있습니다. 내가 완전한 dir을 지정하여 작동시킬 수 있는지에 관해서는 연극을 보도록하겠습니다. 감사합니다 – RichC

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그것을 발견했다! Xcode 리소스에 사운드 파일을 추가하기 만하면됩니다. 완벽하게 작동합니다. – RichC

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great..too 나쁜 나는 당신의 코멘트를 조금 늦게 보았다. .. 그러나 당신이 해결책을 스스로 발견 할 때 그것은 기분이 좋다. .. 운의 최고! –