2012-09-27 1 views
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spaceManager 라이브러리를 사용하려고하는데 spaceManager 1.3으로 컴파일되지 않습니다. MobileBros에 따르면 spaceManager의 작성자는 버전 1.3이 cocos2d 2.0과 호환되지 않기 때문에 spaceManager 라이브러리를 업데이트해야합니다. 그래서 나는 그 일을하는 법을 궁금해하고 있습니까? SpaceManager의 최신 버전을 이미 다운로드 했으므로 업데이트하는 가장 좋은 방법은 무엇인지 알아야했습니다.Kobold2d 2.0.4 SpaceManager 라이브러리가 업데이트되지 않았습니다.

답변

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Kobold2D 2.0.4의 내장 우주인이 작동해야하며 스프라이트를 회전시키지 않습니다.

새로운 우주인 버전이 정확히 동일한 파일 이름 (새 파일, 제거되지 않은 파일 또는 이름이 바뀐 파일이 아님)을 사용하는 경우 기존 우주인 파일을 새로운 버전으로 바꿀 수 있습니다.

그렇지 않은 경우 Xcode 프로젝트에서 해당 파일을 추가/제거해야 할 수 있습니다 (특히 Kobold2D 라이브러리 프로젝트의 chipmunk-spacemanager 대상).

우주선 0.2를 다음 버전에 포함 할 예정입니다.