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YUV420p 데이터 형식에 대한 기본적인 이해가 있습니다. 나는 그것이 비행기에 있다는 것을 이해하고 Y 데이터는 기본적으로 검은 색으로 & 백색 루마이고 width * height 픽셀의 길이 여야합니다.libswscale을 사용한 YUV420P 스케일링 - 회색 이미지 생성
나는 U 평면과 V 평면을 각 평면의 너비 * 높이/4라고 생각합니다.
그래서 모든 지식을 가지고 libswscale을 사용하여 yuv420p 이미지를 확장하려고합니다. U 및 V 평면이 누락 된 것처럼 출력 이미지가 회색입니다. 여기
내가 뭘하는지입니다 :
int src_stride[3] = {0, 0, 0};
src_stride[0] = mInputWidth;
src_stride[1] = mInputWidth/4;
src_stride[2] = mInputWidth/4;
const uint8_t *input_planes[3];
input_planes[0] = input.GetData(); // returns pointer to image data
input_planes[1] = input_planes[0] + (mInputWidth * mInputHeight);
input_planes[2] = input_planes[0] + (mInputWidth * mInputHeight) + (mInputWidth * mInputHeight/4);
int scale_rc = sws_scale(mSwsEncodeContext, input_planes,
src_stride, 0, mInputHeight, mEncodeAvFrame->data,
mEncodeAvFrame->linesize);
어떤 생각 나는 src_stride 또는 input_planes을 서투르게 수선하고있어 경우에?
보통 제멋대로이거나 충분한 정보를 제공하지 못하거나 올바른 태그가없는 경우 질문에 답하지 않습니다. 이 사건이 여기 있습니까? – spartygw