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YUV_420_888을 Android 카메라 2의 비트 맵으로 변환하는 잘못된 이미지
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AImageReader에서 가져온 이미지의 원시 데이터 가져 오기
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ExtractMpegFrames.java를 사용하여 mp4에서 프레임을 png 파일로 올바르게 저장하는 방법은 무엇입니까?
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iOS - OpenGL ES 2에서 BiPlanar 픽셀 형식을 사용하여 YUV420p 이미지 렌더링
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YUV_420_888 및 MediaCodec과 함께 ImageReader를 올바르게 사용하여 비디오를 h264 형식으로 인코딩하는 방법은 무엇입니까?
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DirectX11 픽셀 쉐이더를 사용하여 BGRA에서 YUV444로 변환되는 녹색 이미지
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OpenGL Yuv411을 rgb 쉐이더에 포장하고 사이클 픽셀을 잘못 입력했습니다.
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YUV 4 : 2 : 2 파일의 프레임 수와 해상도를 찾는 방법은 무엇입니까?