총알과 오우거를 사용하여 3 인칭 슈팅 게임을 개발 중입니다. 캐릭터 모델이 파워 업과 같이 세계의 객체와 충돌하면 충돌이 캐릭터에 힘을 가하고 스핀을 발생시킵니다. 캐릭터에게 힘을 가하는 충돌을 어떻게 막을 수 있습니까?총알 물리학에서 충격을 가하는 충돌 방지
btDynamicsWorld :: setInternalTickCallback에 대한 메서드를 설정 했으므로 충돌하는 본문과 btManifoldPoint를 알고 있습니다.
몸을 회전시켜 부드럽게 회전시켜 회전을 방지 할 수는 없다는 점에 유의하십시오.
도움 주셔서 감사합니다.
전원을 켠 대상에 질량이 있습니까? – Jay
그들의 질량은 0입니다. 캐릭터의 질량은 80입니다. – tgt