iOS에서 스플래시 화면을 만들려고하는 사람은 의자 개체로 구성됩니다. 이 객체들 각각은 함께 움직이는 손, 머리, 몸체 및 feets과 같은 분리 된 부분을 가지고 있습니다. 어느 쪽이 더 좋은가요? GIF 파일을 가져 오거나 CALayer 객체를 코딩 한 다음 애니메이션을 추가 하시겠습니까?iOS에서 GIF 파일이나 애니메이션 코드를 사용해야하나요?
답변
런치 스크린 (스플래시 화면)에 애니메이션 용 GIF 파일이나 애니메이션 코드를 사용할 수 없으며 실행 화면이 스토리 보드 인 경우 정적 이미지, PNG 또는 JPG 만 사용할 수 있습니다.
따라서 애니메이션을 사용하여 앱을 시작하려면 첫 번째보기 컨트롤러에서 관리해야합니다.
당신은 이미지와 같은 설정으로 (코멘트에서 질문으로),
UIImageView* myImageViewForAnimation = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
myImageViewForAnimation.animationImages = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"image1"],
[UIImage imageNamed:@"image2"],
[UIImage imageNamed:@"image3"],
[UIImage imageNamed:@"image4"], nil];
myImageViewForAnimation.animationDuration = 1.0f;
myImageViewForAnimation.animationRepeatCount = 0;
[myImageViewForAnimation startAnimating];
[self.view addSubview: myImageViewForAnimation];
업데이트를 imageview
애니메이션을 적용 할 수 있습니다 :
당신은 당신이 당신의 행동 방식에 gesture recognizer
을 추가하는보기를 얻을 수 있습니다 또는 tag
을 모든 imageview
으로 설정하고 조치 방법으로 처리 할 수 있습니다.
,
-(void)tapOnProfileImage : (UITapGestureRecognizer*)recog{
UIImageView *tempView = (UIImageView *)recog.view;
// or
if (recog.view.tag == 1) {
// image 1
}
if (recog.view.tag == 2) {
//image 2
}
}
그래서, 모든 이미지보기에, 당신은 add target with selector - tapOnProfileImage
해야 위의 코드에서 언급 한 바와 같이 당신은 그것을 구별 할 수 있습니다!
사용자가 다른 이미지로 이동했는지 확인하고 싶습니다. 그렇다면 어떤 이미지를 두드리는 지 어떻게 결정해야할까요? –
이미지에 'tapgesturerecognizer'를 추가하면 사용자 상호 작용을 감지하기위한 조치 방법 만 취할 수 있지만 사용자가 두드린 이미지를 확인하는 방법은 두드림 액션 메서드 – Lion
을 처리 할 수 있습니까? 계속 내게 가이드를 제공하십시오 :) –
gif 이미지를 사용할 수는 있지만 xib를 실행하면 직접 사용할 수 없습니다. 하나의 뷰 컨트롤러를 만들고 해당 뷰 컨트롤러에 GIF 이미지를로드합니다. 일단 애니메이션이 완료되면이 컨트롤러를 탐색 스택에서 제거합니다. https://github.com/Flipboard/FLAnimatedImage이 GIF 이미지보기 컨트롤을 사용하십시오.
이것은 작업을 커밋하기 위해 희생하고자하는 리소스 인 _time_ 또는 _memory_에만 의존합니다. – holex