Adobe AIR에서 FileStream 클래스와 같은 것이 필요하지만 Flash Player에서 작동해야합니다. FileReference # save()가 있지만 한 번에 전체 파일을 저장할 수는 있지만 저장되는 데이터의 크기가 사용 가능한 메모리보다 큰 경우에는 작동하지 않습니다 ... 정말 불가능합니까? 전체 데이터를 메모리에 보관하지 않으려면 데이터를 로컬 파일로 스트리밍 하시겠습니까? 아니면 전체 파일을 먼저 메모리에 저장하지 않고 로컬 파일에 데이터를 추가 할 수 있습니까?플래시 10 : 데이터를 로컬 파일로 스트리밍하는 방법은 무엇입니까?
내가 잘못 필요합니다! 감사합니다.