2016-08-10 1 views
0

로드에 충돌 (효과 파일)하지만, 최신 개발 분기 (3.6), 더 이상 날이 오류를주는 일에 업그레이드 한 후 effect = content.Load<Effect>("fileName")쉐이더 그것은 3.5 안정 버전에서 잘 작동

'SharpDX.SharpDXException'형식의 처리되지 않은 예외가 SharpDX.dll에서 발생했습니다.

추가 정보 : HRESULT : [0x80070057] 모듈 : [일반], ApiCode : [E_INVALIDARG/잘못된 인수] 메시지 : 매개 변수가 잘못되었습니다.

어떤 도움도 대단히 감사하겠습니다.

+0

일반적으로 문제가 예상되는 개발 지점입니다. Monogame 팀과 티켓을 올릴 수 있습니까? – MickyD

+0

더 완벽한 스택 추적과 효과 소스가 디버깅에 도움이됩니다. –

답변

0

같은 문제가 있습니다. 기본값이 GraphicsProfile을 변경했다고 생각합니다. (HiDef -> Reach) 지정하면 고정되어 있습니다.

Graphics.GraphicsProfile = GraphicsProfile.HiDef;