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로드에 충돌 (효과 파일)하지만, 최신 개발 분기 (3.6), 더 이상 날이 오류를주는 일에 업그레이드 한 후 effect = content.Load<Effect>("fileName")
쉐이더 그것은 3.5 안정 버전에서 잘 작동
'SharpDX.SharpDXException'형식의 처리되지 않은 예외가 SharpDX.dll에서 발생했습니다.
추가 정보 : HRESULT : [0x80070057] 모듈 : [일반], ApiCode : [E_INVALIDARG/잘못된 인수] 메시지 : 매개 변수가 잘못되었습니다.
어떤 도움도 대단히 감사하겠습니다.
일반적으로 문제가 예상되는 개발 지점입니다. Monogame 팀과 티켓을 올릴 수 있습니까? – MickyD
더 완벽한 스택 추적과 효과 소스가 디버깅에 도움이됩니다. –