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GPU에서 필터가있는 .bmp 파일을 처리하려고합니다. 이를 위해 장치에 변수 d_bufferRGB를 할당하고 채울 필요가 있습니다. 하지만 그렇게하면 컴파일러에서 호스트에 정의되어 있고 "identifier d_bufferRGB is undefined"오류로 종료된다고 알려줍니다. load_BMP 및 save_BMP 함수는 완전히 작동합니다. d_bufferRGB에 bufferRGB를 복사하는 방법을 알아야합니다. 분명히 실수를 저지르고 있습니다. 도와주세요.CUDA에서 변수 할당 C++ - 장치 변수를 할당 할 수 없습니다.
소스 코드 여기 >>>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <cuda_runtime.h>
#include <cuda.h>
#include "device_launch_parameters.h"
#include <iostream>
//using namespace std;
int width, heigth;
long size, *d_size;
RGBTRIPLE *bufferRGB, *new_bufferRGB;
RGBTRIPLE *d_bufferRGB, *d_new_bufferRGB;
void load_bmp(RGBTRIPLE **bufferRGB, int *width, int *heigth, const char *file_name)
{
BITMAPFILEHEADER bmp_file_header;
BITMAPINFOHEADER bmp_info_header;
FILE *file;
file = fopen(file_name, "rb");
fread(&bmp_file_header, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, file);
fread(&bmp_info_header, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, file);
*width = bmp_info_header.biWidth;
*heigth = bmp_info_header.biHeight;
size = (bmp_file_header.bfSize - bmp_file_header.bfOffBits);
int x, y;
*bufferRGB = (RGBTRIPLE *)malloc(*width* *heigth * 4);
fseek(file, bmp_file_header.bfOffBits - sizeof(bmp_file_header) - sizeof(bmp_info_header), SEEK_CUR);
for (y = 0; y < *heigth; y++)
{
for (x = 0; x < *width; x++)
{
(*bufferRGB)[(y * *width + x)].rgbtBlue = fgetc(file);
(*bufferRGB)[(y * *width + x)].rgbtGreen = fgetc(file);
(*bufferRGB)[(y * *width + x)].rgbtRed = fgetc(file);
}
for (x = 0; x < (4 - (3 * *width) % 4) % 4; x++)
fgetc(file);
}
fclose(file);
}
void save_bmp(RGBTRIPLE *bufferRGB, const char *new_name, const char *old_name)
{
BITMAPFILEHEADER bmp_file_header;
BITMAPINFOHEADER bmp_info_header;
FILE *file;
file = fopen(old_name, "rb");
fread(&bmp_file_header, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, file);
fread(&bmp_info_header, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, file);
fclose(file);
file = fopen(new_name, "wb");
fwrite(&bmp_file_header, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, file);
fwrite(&bmp_info_header, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, file);
fseek(file, bmp_file_header.bfOffBits - sizeof(bmp_file_header) - sizeof(bmp_info_header), SEEK_CUR);
int alligment_x = (4 - (3 * width) % 4) % 4;
unsigned char *to_save = (unsigned char *)malloc((width * 3 + alligment_x)*heigth);
unsigned int index = 0;
int x, y;
for (y = 0; y < heigth; y++)
{
for (x = 0; x < width; x++)
{
to_save[index++] = bufferRGB[(y * width + x)].rgbtBlue;
to_save[index++] = bufferRGB[(y * width + x)].rgbtGreen;
to_save[index++] = bufferRGB[(y * width + x)].rgbtRed;
}
for (x = 0; x < alligment_x; x++)
to_save[index++] = 0;
}
fwrite(to_save, (width * 3 + alligment_x)*heigth, 1, file);
fclose(file);
free(to_save);
}
__global__ void CUDA_filter_grayscale()
{
int idx = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
BYTE grayscale;
if (idx < *d_size)
{
grayscale = ((d_bufferRGB[idx].rgbtRed + d_bufferRGB[idx].rgbtGreen + d_bufferRGB[idx].rgbtBlue)/3);
d_new_bufferRGB[idx].rgbtRed = grayscale;
d_new_bufferRGB[idx].rgbtGreen = grayscale;
d_new_bufferRGB[idx].rgbtBlue = grayscale;
}
}
int main()
{
//GPU cast ----------------------------------------------------------------------------------------------
cudaMalloc((void**)&d_new_bufferRGB, width*heigth * 4);
cudaMalloc((void**)&d_bufferRGB, width*heigth * 4);
cudaMalloc((void**)&d_size, sizeof(size));
load_bmp(&bufferRGB, &width, &heigth, "test.bmp");
cudaMemcpy(&d_size, &size, sizeof(size), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_bufferRGB, bufferRGB, sizeof(bufferRGB), cudaMemcpyHostToDevice);
CUDA_filter_grayscale << <256, 512 >> >(); //size dont bother me for now
cudaMemcpy(d_new_bufferRGB, new_bufferRGB, sizeof(new_bufferRGB), cudaMemcpyDeviceToHost);
save_bmp(new_bufferRGB, "filter_grayscale_GPU", "test.bmp");
}
Thx 많이 있습니다. 나는 2 일 동안 이걸로 귀찮게하고 대답을 찾을 수 없었다. –