AS3에서 작은 비디오 플레이어를 만들고 있는데 NetStream.pause() 또는 NetStream.togglePause()를 호출 한 후 상태 메시지가 나타나지 않습니다. 더 이상 해고되고있다. 비디오가 버퍼링되는 동안 "일시 중지"버튼을 클릭하면 Buffer.Full 메시지가 표시되지 않습니다.NetStream.Buffer.Full이 NetStream.pause 호출 후 종료되지 않았습니다.
_connection = new NetConnection();
_connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
_connection.connect(null);
// create NetStream instance
_stream = new NetStream(_connection);
_stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
// event handler
// not called after the stream has been paused
private function netStatusHandler(e:NetStatusEvent):void
{
trace("code:", e.info.code);
}
// pause button click handler
private function videoClickHandler(e:MouseEvent):void
{
_stream.togglePause();
_isPaused = !_isPaused;
controls.playPause.gotoAndPlay((_isPaused) ? 10 : 3);
}
내가 여기 실종 무엇 : 여기
몇 가지 코드?감사합니다.
는 _connection –
내가 코드가 나에게 끈적 거리는 보이는 연결 – dotminic
서버로의 연결이 이루어지고 확신을 생성하는 방법을 보여하는 코드를 업데이트 생성하는 방법을 보여줍니다. 그리고 스트림 iws 서버에서 전송되는? 일반적으로 스트리밍 미디어를 사용하면 서버 기능을 호출해야합니다. 어떤 스트리밍 서버를 사용하고 있습니까? –