저는 현재 OpenGL을 사용하고 있으며 지금까지 모든 프로그램에 C를 사용하고 있습니다. 나는 파이썬을 OpenGL과 함께 Fedora에 설치했지만, 파이썬 코드에서 OpenGL 명령을 호출하면, 세그먼트 화 오류이 발생합니다. 나는 이것이 왜 있는지 전혀 모른다.OpenGl with Python
그냥 내가 파이썬을 사용하려는 이유는 여기에있다, 주석을 "단지 C를 사용하여"피하기 위해 :
가 나는 파이썬을 C로 전환하고자하고 몇 가지 이유가 있지만 주된 하나는 우리 때문에 raytracer 작성을 시작하려고합니다. 클래스를 사용하여 더 쉽게 사용할 수 있습니다. C++의 클래스와 C의 struct는 약간 미친 것처럼 보이기 때문에 파이썬에 시도해 볼 것이라고 생각했습니다. 나는 또한 잠시 동안 파이썬을 다시 사용할 이유를 찾고있었습니다.
도움 주셔서 감사합니다.
http://pyopengl.sourceforge.net/ :) – plan9assembler