프로젝트하지만,적인 Cocos2D + SpriteBuilder 튜토리얼에서이 메소드로 작성 : 방법이다적인 Cocos2D에서마법 기능은 사람들이 init 메소드에서 스프라이트/실제 노드를 초기화적인 Cocos2D 튜토리얼에서
- (void)didLoadFromCCB {}
만이 자습서 그런 식으로 코드의 라인이 있는데, 그것은 어떤 종류의 메소드인지를 말해줍니다. 맞습니까? :
- (void)onEnter{
[super onEnter];
}
그래서 'didLoadFromCCB'는 SpriteBuilder 프로젝트의 마법적인 방법입니까?