는 내가 검사에 몇 가지 숫자를 넣을 때 만들려고 노력하고있어이 광산 (*), 인쇄 붐의 더 광산이 존재하지 않는 경우는, 근처에 광산의 수를 인쇄합니다. 코드에 문제가 없는데 오류가 있습니다. 문제를 발견하면 확인하십시오.코드 오류를 찾을 수 없습니다. 지뢰 찾기 C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 10
int main (void)
{
char minefield [N][N];
int i, j;
int k;
int x, y;
int count;
int mine_number;
count = 0;
mine_number = N*N/10;
srand((long)time(NULL));
for (k=1; 0< k < mine_number; k=k+1) {
i = rand() % N;
j = rand() % N;
minefield [i][j] = '*';
}
for (i=0; i < N; i=i+1) {
for (j=0; j < N; j=j+1) {
count = 0;
if (minefield[i][j] != '*') {
if (i == 0) {
if (j == 0) {
if (minefield [i][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
}
else if (j == N-1) {
if (minefield [i+1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
}
else {
if (minefield [i][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
}
}
else if (i == N-1) {
if (j == 0) {
if (minefield [i-1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i-1][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
}
else if (j == N-1) {
if (minefield [i-1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i-1][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
}
else {
if (minefield [i][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i-1][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i-1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i-1][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
}
}
else {
if (j == 0) {
if (minefield [i-1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i-1][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
}
else if (j == N-1) {
if (minefield [i-1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i-1][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
}
else {
if (minefield [i-1][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i-1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i-1][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j-1] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j] == '*') {
count = count + 1;
}
if (minefield [i+1][j+1] == '*') {
count = count + 1;
}
}
}
}
}
}
scanf("%d %d", &x, &y);
if (minefield[x][y] = '*') {
printf("boom");
}
else {
printf("%d", count);
}
return 0;
}
1) '0'K 만약 '(지뢰는 [X] [Y] =='* ') {'3) '{ 가 \t \t의 printf ("% d를") 다른 셀; \t}'??? –
BLUEPIXY
컴파일러 경고를 표시하십시오. 예를 들어 Clang은 위의 주석에서 * "main.c : 193 : 25 : 괄호없는 조건으로 할당 결과 사용"*을 (2)에 내 보냅니다. – WhozCraig
기존 광산을 덮어 썼는지 확인하지 않기 때문에 생각보다 적은 수의 광산을 배치 할 가능성이 매우 높습니다. 반면에, 여러분은'minefield '를 초기화하지 않았기 때문에 예상보다 많은 광산을 배치하게 될 것입니다. 여러분은 이미 쓰레기 별표가있을 수 있습니다. –