현재 네이티브 .curveTo 함수를 사용 중이고 Stage3D에서 이차원 베 지어 곡선을 렌더링하는 코드를 작성할 수 있는지 궁금하십니까? 필자가 화면에 그리는 커브 사이에 채우기를 수행해야 할 수도 있습니다.스테이지 3d에서 2 차 베 지어 곡선 그리는 방법? 세그먼트로 나누어야합니까?
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A
답변
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이미 Starling 용으로 구현되었습니다. 이 자료가 유용하게 활용되기를 바랍니다 : 채우기가 확장
그것은 GPU가 처리 할 수있는 무언가로 채우기를 처리하기 위해 후드 아래 삼각 분 할부를 사용하여 지원되는 https://github.com/unwrong/Starling-Extension-Graphics/pull/1
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지원이 채워지나요? 감사. – zehelvion
그것을 읽은 후 채우기 부분을 지원하지 않는 것 같습니다. 합리적인 금액으로 달성 할 수 있는지 궁금해. – zehelvion