빠른 질문이 있습니다.""의 변형을 파괴 할 수 없습니다. 게임 오브젝트를 파괴하고 싶다면 게임 오브젝트의 destroy를 호출하십시오.
다른 스크립트에서 정기적으로 액세스하는 개체 목록이 있습니다. 내가하고 싶은 것은 목록을 지우고 그 안에있는 모든 물건을 파괴하는 것입니다.
Can't destroy transform of "". if you want to destroy the game object, please call destroy on the game object instead...
나는이에서 봤는데 :
FoodTargets를이 오류를 반환
destroycounter = FoodTargets.Count;
for (destroycounter = 0; destroycounter < FoodTargets.Count; destroycounter++)
{
Destroy(FoodTargets[destroycounter]);
FoodTargets.RemoveAt(destroycounter);
}
내 목록의 이름은 ...입니다 : 여기에 내가이 일을 사용하고있는 코드는 몇 시간 동안, 목록의 인스턴스화 된 프리 프레임을 파괴하기 위해 사용할 수있는 코드 줄을 알고 싶습니다. 가능한 경우 목록에서 인스턴스화 된 모든 프리 프레임을 파괴하기 위해 어떤 코드를 사용합니까? 미리 감사드립니다, 당신의 도움을 많이 주시면 감사하겠습니다.
시도해보십시오 :'Destroy (FoodTargets)'; for 루프없이? – Max
나는 그것을 시도했다. 그러나 그것은 오류를 반환합니다 : Assets/Scrpits/HerbivoreScript.cs (92,17) : 오류 CS1503 :'# 1 '인수는'System.Collections.Generic.List 식을 UnityEngine으로 변환 할 수 없습니다. Object ' –
SandyBites
@Max 아니요, Unity3D에서는 작동하지 않습니다. – FunctionR