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슬라이더가 덮여 있지 않은 경우 슬라이더를 숨길 수 있기를 원합니다. Has_focus()는 클릭 할 때만 작동합니다.Godot - 슬라이더가 위로 넘겨 졌는지 확인하십시오.
슬라이더가 덮여 있지 않은 경우 슬라이더를 숨길 수 있기를 원합니다. Has_focus()는 클릭 할 때만 작동합니다.Godot - 슬라이더가 위로 넘겨 졌는지 확인하십시오.
슬라이더의 경우 mouse_enter() 신호를 사용하여 "호버링"을 처리 할 수 있어야합니다. 커서가 슬라이더를 벗어날 때 mouse_exit()을 호출합니다. 그러나 슬라이더 속성에서 "마우스 무시"가 선택되어 있지 않은지 확인하십시오.
http://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_control.html?highlight=mouse_enter