2015-01-05 4 views
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저는 XNA 게임 스튜디오의 새로운 1 학년 학생입니다. 나는이 년 동안 코스를 만들어야 만한다. 스페이스 벨트 어썰트 게임의 커스터마이징 된 버전이 아니기를 바란다. 문제는 내가 알아야 할 것이고, 멀티 플레이어에 추가해야한다. 360도 촬영 능력과 픽업을위한 파워 업. 나는 두 명의 플레이어가 동일한 스크린에서 게임을 할 수 있어야한다. 하나는 키보드가 달린 마우스이고 다른 하나는 마우스이다. 나는 소행성을 파괴 할 수 있기를 바란다. 나는 배를 켜는 방법을 모른다. 360도에서 촬영해야한다. 조금도. 나는 나를 위해이 게임을 쓸 사람을 찾고있는 것이 아니라, 누군가가 나에게 몇 가지 팁을 줄 수 있는지, 아니면 내가 생각해야 할 부분이 무엇인지, 웹에서 관련 튜토리얼을 볼 수 있는지를 정말로 알고 싶다. 솔직히 말해서 나는 지금 당장 추측하고 있으며 어떤 도움도 기꺼이 받아 들여질 것이다. 미리 감사드립니다. 마크XNA 4.0 2D 공간 슈터

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나에게이 튜토리얼은 XNA에서 어떤 작업을 할 때도 가장 도움이되었습니다. http://rbwhitaker.wikidot.com/xna-tutorials 잘하면 그것이 필요한 것입니다. – Omada

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답장을 보내 주셔서 감사합니다. 사이트가 매우 좋아 보이는데, 내일 자세히 보겠습니다. 감사합니다. –

답변

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Google은 친구이며 게임 개발자 (또는 모든 종류의 프로그래머)가 그 친구를 잘 알 필요가 있습니다.

정보 검색 방법을 배우는 것은 모든 프로그래머에게 필수적이며 검색 쿼리를 약간 변경하고 결과가 어떻게 변하는 지 관찰해야합니다. (Google을 통해 효율적으로 검색하는 방법에 대한 자습서를 찾아보십시오)

이제 프로젝트를 완료하는 데 필요한 것을 정확히 배우는 것은 좋지 않으므로 일반 자습서를 찾아 기본 XNA의 개념 Riemer라는 사람이 있습니다. 훌륭한 사람이 많으며 특히 XNA에 대한 훌륭한 소개가 있습니다. http://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/series2d.php

이 튜토리얼은 상대적으로 나쁜 성능을 위해 많은 작업이 있기 때문에 일반적으로 권장하지 않는 픽셀 단위의 충돌을 특징으로하지만 실제로는 좋은 방법입니다.

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절대적으로 필요하지 않다면 XNA에서 게임을 만들 것을 권장하지 않습니다. 오래된 죽은 개미 프레임 워크입니다. 배울 이유가 없습니다.

나는 이것이 정확히 당신이 찾고있는 대답은 아니라는 것을 알고 있습니다 만, 지금은 XNA로 시작할 이유가 없습니다.