Objective-C를 사용하여 C#으로 iPhone 프로그램을 작성할 수 없습니다. 인터페이스 빌더를 사용하는 대신 수작업으로 기본 UI를 만들 수 있습니다. iOS에서 뷰 (윈도우, 라벨, 버튼 등)를 생성하는 주요 기능은 CGRectMake 함수를 사용하는 것입니다.
CGRectMake 지정된 좌표와 크기의 값을 가진 사각형을 반환합니다. CGRect CGRectMake (CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height);
예를 들어, 윈도우를 만들려면이 작업을 수행 할 수 있습니다
UIWindow * window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(<#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, <#CGFloat width#>, <#CGFloat height#>)];
을 레이블을 만들기위한, 당신은이 작업을 수행 할 수 있습니다 또는 :
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(<#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, <#CGFloat width#>, <#CGFloat height#>)];
당신 만 지정해야 폭, 높이 및 시야의 위치를 지정합니다.
당신은 특별히이 하나, 자세한 내용은 사과 developper 페이지에 갈 수 http://bit.ly/eZpDoC
미안 내가 전에 분명하지 않다 경우)
afaik 당신은 C#에서 아이폰 응용 프로그램을 작성할 수 없습니다. 당신은 객관적인 c를 사용해야합니다. Xcode를 사용하면 "창 기반 프로젝트"를 시작할 수 있으며 모든 것이 완료됩니다. 나는이 창 밖에서 창을 만들 필요가 없다. –
MonoTouch (http://monotouch.net/ 참조)를 사용하여 C# 및 모든 .NET 언어로 iPhone 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. MVC 프로그래밍의 오버 헤드를 피하려면 이벤트 기반 임시 환경 (예 : Windows의 Delphi)에서 가져온 구성 요소를 사용해야합니다. –
FreePascal의 Arm 컴파일러 (http://wiki.freepascal.org/iPhone/iPod_development)를 사용하여 기본 iPhone 응용 프로그램을 만들 수도 있습니다. 사전 제작 된 템플릿으로 X 코드에 연결할 수도 있습니다. 문제는 운영 시스템의 호출을 적절한 클래스로 래핑하는 것입니다. 애플이 일반적으로 다른 곳의 중도를 허용 할 때 MVC가 적용된다는 것이 이상하다는 것을 알게되었습니다. –