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저는 작업중인 3D 모바일 게임에 물리 엔진을 사용하려고합니다. 고정 소수점 수학을 지원하고 선호하는 C++로 코딩 된 라이브러리를 사용하고 싶습니다.모바일 피직스 엔진
어떤 권장 사항이 있습니까?
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