아케이드 스타일의 싸우는 게임에서 상대방을 위해 인공 지능을 제작해야합니다.이 게임은 치명적 곰뱃과 매우 유사합니다.아케이드 파이팅 게임 AI
나는 컴퓨터에서 무작위 움직임을 사용하고 싶지 않지만, AI를 가지고 더 힘들어하고 싶다.
어디에서 자원을 찾을 수 있습니까? 이런 종류의 프로젝트 구현에 대해 알고 있습니까?
아케이드 스타일의 싸우는 게임에서 상대방을 위해 인공 지능을 제작해야합니다.이 게임은 치명적 곰뱃과 매우 유사합니다.아케이드 파이팅 게임 AI
나는 컴퓨터에서 무작위 움직임을 사용하고 싶지 않지만, AI를 가지고 더 힘들어하고 싶다.
어디에서 자원을 찾을 수 있습니까? 이런 종류의 프로젝트 구현에 대해 알고 있습니까?
게임 방법에 대해 생각해보십시오.
특정 공격을 어떤 조건에서 수행해야합니까? 언제 차단합니까? 건강 상태가 좋지 않으면 무엇을해야합니까? 상대방의 건강이 약할 때? 다른 상황보다 한 가지 상황에서 더 공격적이 될 수 있습니까? 짧은 범위 대 긴 범위를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이 같은
등
인공 지능은 보통/다른/다음 솜 임의성을 가진 문에 추가 한 경우의 무리를 따른다.
당신은 신속 무엇 (A 너무 많은 반응 할 *, 알파 베타 등)는 유용하지 않습니다.
각 방향의 촬영 및 통계에 의존하는 알고리즘이 있습니다. 그러한 논리를 적에 의해 몇 번이나 당신을 쫓아 내고 미래의 공격을 예측할 수 있는지 계산할 수 있습니다.
신경망을 구현하고 싶지는 않습니다. –
그래, 그럼 어떻게해야합니까? –