2012-08-02 6 views
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아케이드 스타일의 싸우는 게임에서 상대방을 위해 인공 지능을 제작해야합니다.이 게임은 치명적 곰뱃과 매우 유사합니다.아케이드 파이팅 게임 AI

나는 컴퓨터에서 무작위 움직임을 사용하고 싶지 않지만, AI를 가지고 더 힘들어하고 싶다.

어디에서 자원을 찾을 수 있습니까? 이런 종류의 프로젝트 구현에 대해 알고 있습니까?

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신경망을 구현하고 싶지는 않습니다. –

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그래, 그럼 어떻게해야합니까? –

답변

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게임 방법에 대해 생각해보십시오.

특정 공격을 어떤 조건에서 수행해야합니까? 언제 차단합니까? 건강 상태가 좋지 않으면 무엇을해야합니까? 상대방의 건강이 약할 때? 다른 상황보다 한 가지 상황에서 더 공격적이 될 수 있습니까? 짧은 범위 대 긴 범위를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이 같은

인공 지능은 보통/다른/다음 솜 임의성을 가진 문에 추가 한 경우의 무리를 따른다.

당신은 신속 무엇 (A 너무 많은 반응 할 *, 알파 베타 등)는 유용하지 않습니다.

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각 방향의 촬영 및 통계에 의존하는 알고리즘이 있습니다. 그러한 논리를 적에 의해 몇 번이나 당신을 쫓아 내고 미래의 공격을 예측할 수 있는지 계산할 수 있습니다.