캔버스 내부를 클릭하면 볼이 생성되고 클릭 된 위치로 이동합니다. 공이 그 위치에 도착하면 제거하려고합니다. 하지만 난 문제가 범위를 removeBall() 함수를 호출 할 때 생각합니다.범위 지정 문제, 콜백에서 함수를 호출 할 때
당신은 작업 예제 그녀를 찾을 수 있습니다 jsfiddle
/*
* Main app logic
*/
function Main() {
this.canvas = "canvas";
this.stage = null;
this.WIDTH = 0;
this.HEIGHT = 0;
this.init();
}
Main.prototype.init = function() {
console.clear();
this.stage = new createjs.Stage(this.canvas);
this.resize();
//start game loop
createjs.Ticker.setFPS(30);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", this.gameLoop);
//click event handler
this.stage.on("stagemousedown", function(evt) {
main.fireBall(evt);
});
};
Main.prototype.fireBall = function(evt) {
var bal = new Bal(evt.stageX, evt.stageY);
};
Main.prototype.resize = function() {
//resize the canvas to take max width
this.WIDTH = window.innerWidth;
this.HEIGHT = Math.floor(window.innerWidth * 9/16);
this.stage.canvas.width = this.WIDTH;
this.stage.canvas.height = this.HEIGHT;
};
Main.prototype.gameLoop = function() {
//game loop
main.stage.update();
};
/*
* Ball logic
*/
function Bal(toX, toY) {
this.toX = toX ;
this.toY = toY;
this.widthPerc = 8;
this.init();
}
Bal.prototype.width = function() {
return Math.floor(main.stage.canvas.width/100 * this.widthPerc);
};
Bal.prototype.init = function() {
//create a new ball
this.ball = new createjs.Shape();
this.ball.graphics.beginFill("green").drawCircle(0, 0, this.width());
this.ball.x = (main.stage.canvas.width/2) - (this.width()/2);
this.ball.y = main.stage.canvas.height - 20;
main.stage.addChild(this.ball);
this.move();
};
Bal.prototype.move = function() {
//create a tween to cliked coordinates
createjs.Tween.get(this.ball).to({
x: this.toX ,
y: this.toY ,
scaleX:0.4,scaleY:0.4,
rotation: 180
},
750, //speed
createjs.Ease.none
).call(this.removeBall); // <---- How can i pass the correct scope to the called function?
};
Bal.prototype.removeBall = function() {
//try to remove the ball
main.stage.removeChild(this.ball);
};
var main = new Main();
'animationDone'이 (가) 귀하의 질문에 전혀 없습니다. – thefourtheye
내 잘못으로 오타가 수정되었습니다. – Kozmk12