저는 SpriteBuilder를 사용하여 새로운 cocos2d 3.3 프로젝트를 만들었습니다. 내 cocos2d v2 프로젝트에서 아트 리소스와 코드를 가져 와서 실행했지만 모든 리소스가 원래 크기의 약 3 배까지 확장되었고 설정 한 위치가 모든 것 같고 모든 터치 처리가 중단 된 것처럼 보입니다.Cocos2d v.2에서 v.3 : 모든 리소스가 미친 듯이 확장되었습니다.
스프라이트 시트가 하나 뿐이며 접미사 (-hd와 같은)가 없습니다. AppDelegate.m에서 [CCBReader configureCCFileUtils];
을 주석 처리했지만 아무 것도 변경하지 않았습니다.
접미사를 추가하거나 이전과 같이 작동하도록 특수 폴더에 아트를 배치해야합니까? SpriteBuilder를 실제로 사용하지 않고 그냥 프로젝트를 만들었습니다.