저는 Cocos2d의 초보자입니다. 화면에서 5 초 지연되면 곧바로 동전 스프라이트를 표시하려고합니다. 그래서 내가 연속으로 7 개 동전을 추가 내 주요 게임 플레이 층에 쓴 것입니다 : 다음지연과 함께 CCSprites 표시
- (void)coinSidewaysRowOne {
if (coinSide1 == FALSE)
{
coinSide1 = TRUE;
NSLog(@"coinSide1 = TRUE");
int originalX = 500;
for(int i = 0; i < 8; i++)
{
CCSprite *coinHorizontal = [CCSprite spriteWithFile:@"bubble.png"];
coinHorizontal.position = ccp(originalX, 150);
originalX += 20;
[self addChild:coinHorizontal];
[coinArray addObject:coinHorizontal];
}
}
}
그리고, 내 updateRunning 방법에 나는이 추가, 그래서 동전이 화면 밖에서 산란 할 때, 그들은에 이동 왼쪽 및 사라짐 :
지금 내가 이것을 실행할 때, 동전이 오른쪽에서 이동하고 왼쪽에서 화면을 벗어납니다. 동전을 왼쪽으로 이동하여 화면에서 벗어나면 5 초의 지연 시간을두고 원래 동전처럼 오른쪽에서 새 동전을 화면에 다시 생기게하려면 어떻게해야합니까?
감사합니다.
Objective C Bole (BOOL)을 테스트 할 때 모든 Apple 라이브러리에서 사용되는 표준이므로 TRUE, FALSE, TRUE 또는 FALSE 대신 YES 또는 NO로 테스트하고 설정하는 습관을 시도하십시오. 또한 부울 값을 테스트 할 때 == true 비트를 생략 할 수 있습니다. 간단한 if (CGRectIntersectsRect (knightRect, coinRect))이면 충분합니다. 그것은 당신의 코드를 정리하는 데 도움이됩니다. – tallen11
개선해 주셔서 감사합니다 –