카메라 이미지에 그래픽을 오버레이하는 증강 현실 애플리케이션을 개발 중입니다. OpenCV Pose Estimator와 장치 자체의 Intrinsic Camera Parameters를 사용하여 꽤 좋은 OpenCV Camera Matrix와 OpenGL Perspective Matrix를 생성 할 수 있습니다.OpenGL 원근감 매트릭스에 내장 카메라 매개 변수 : 파 파라메터 근처?
그러나 내 솔루션 및이 포럼 및 기타 인터넷 위치에서 검토 한 모든 유사한 솔루션은 원근감 매트릭스 근방 및 원거리 매개 변수에 대해 다소 임의의 값 (일반적으로 1.0 및 100)을 사용합니다.
그러나 관심 대상 개체가 너무 가깝지 않은 경우 일반적으로 문제는 아니지만 개체가 시점에 가까울수록 더 부정확 해지고 왜곡되는 원인이됩니다.
효과적으로 두 매개 변수 (근처, 멀리)를 조정하면 원근감의 소실점이 변경됩니다.
누구도 사용할 수있는 데이터에서 근거리 및 원거리 매개 변수를 유도하는 데 더 건전한 방법이 있습니까?
렌더링 중에 가짜 렌즈 왜곡을 적용합니까? – Micka