2017-01-12 5 views
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문제점 : Unity와 함께 Oculus SDK에서 프리 플라브 OVRCameraRig를 사용 중입니다. 뷰포트 rect를 사용하여 주 모니터 (미러링)에 표시된 뷰를 표시하지만 VRSettings.enabled = false로 Oculus를 비활성화하면 기본 모니터의 뷰가 늘어납니다.Unity OVRCameraRig VR을 비활성화 한 후 기본 모니터로의 미러링이 늘어납니다.

미리 감사드립니다.

OS : 윈도우 IDE : 유니티 유니티 마력 SDK v5.4.0b25b : v.1.1.0

아마도

답변

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하는 카메라의 화면 비율을 재설정하려고? 도움이 될 수 있습니다.

Camera.mainCamera.aspect = Screen.width/Screen.height; 
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감사합니다. 그 측면이 문제였습니다. –