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일부 3D 장면에서는 객체의 가장자리 근처에서 점차적 인 그림자를 발견했습니다. 두 얼굴간에 가장자리를 분명하게 강조 할 것입니다. 우리는 어떻게이 효과를 실현할 수 있습니까? 그림자 기술인가, 빛을 반사하는 기술인가?THREE.js의 가장자리에서 다음 점진적 그림자를 얻는 방법
예 화상이 효과 Ambient Occlusion이라고
일부 3D 장면에서는 객체의 가장자리 근처에서 점차적 인 그림자를 발견했습니다. 두 얼굴간에 가장자리를 분명하게 강조 할 것입니다. 우리는 어떻게이 효과를 실현할 수 있습니까? 그림자 기술인가, 빛을 반사하는 기술인가?THREE.js의 가장자리에서 다음 점진적 그림자를 얻는 방법
예 화상이 효과 Ambient Occlusion이라고
. Three.js는 이것을 "즉시"제공하지는 않지만 직접 구현하는 데는 여러 가지 방법이 있습니다. this related StackOverflow question도 참조하십시오.