2017-02-11 6 views
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**GameImage**입체 이미지가 Unity3d

왜곡 보이는이 나는 게임 모드에서 얻고 이미지입니다. 저는 Unity 및 Unity 5.6.0b7에서 최신 버전의 GoogleVR을 사용하고 있습니다. 이 문제를 해결하는 방법?

답변

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v5.6.0은 베타 버전이므로 개발에는 적합하지 않습니다.

Unity Forum에서 제안한대로 - VR 개발을 위해 Unity 5.4.2를 Google VR SDK 10.3과 함께 사용하는 것이 좋습니다.

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당신이 만약 google에서 Google VR Library로 향했다. 그러면 나에게 다른 사람이 그것을 다운로드 한 이유는 최신 유니티 베타 버전을 가리킬 것이다. 당신의 대답은 게시 된 문제와 관련이 없지만 버그의 일반적인 원인이 될 수 있습니다. – Edoardoo

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inbuilt Cardboard 및 Daydream 기능 때문에 해당 버전을 사용하고 있습니다. 이전에 5.5.0f3에서이 앱의 빌드를 생성했지만, 해결 방법을 찾을 수없는 Android manifest 오류로 인해 실패했습니다. 그래서 나는 둘 다의 최신 버전을 다운로드하고 그 망할 것을 다시지었습니다. Google 용 SDK 1.0 이후 버전을 읽지 않았습니다. VR은 실제로 안정되었습니다. https://forum.unity3d.com/threads/google-vr- sdk-1-10-unity-5-5-broken.445323/ 정말 엉덩이가 아프다. 두 플랫폼의 마지막 버전이 안정된 빌드를 생성하는 이유를 알 수 있으면 고맙겠습니다. –

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이 주제에 대한 Github 발행 # 451 gvr-unity-sdk를 확인하십시오. 여기

는 코드 변경이 필요 - 당신은 어떤 개조를하지 않았다면, 그래서 내 코드를 경고 당신을 대체 -

*** 당신이 또는 이 아래에있는 내 코드를 사용하는 방법을 알고있는 경우 github에 diff 명령을 사용하십시오 안전해야합니다. GVR 1.20을 사용하고 있습니다.

코드 변경 사항이있는 파일을 업로드하여 도움을 드렸습니다.

그들은 모두 자산 \ GoogleVR \ 스크립트로 이동 \ 레거시 \ 내부 \

http://drewfx.com/public/stackoverflow/

Gvreye.cs StereoRenderEffect.cs

은 문제가 발생할 경우 알려줘

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Offtopic :하지만 나는 Unity 5.6.0b10 + GVR 1.20을 사용하여 카메라에 이동 스크립트를 넣었을 때 카메라가 Unity에서 잘 움직 였지만 안드로이드 전화 (Galaxy S6)에서는 움직이지 않는다고 생각했습니다. 나는이 문제를 조사하고있다. –

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다음은 왜곡 문제에 대한 자세한 설명을위한 링크입니다. https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/451 –