서로 다른 배경을 통해 화면이 튀 http://i.imgur.com/VzLViDB.png내 게임에 정적 검정색 배경을 사용하여이 작업을 가지고
로 당신은 그것이 검은 배경에서 작동하는 것을 볼 수 있습니다, 그러나 우리가 다른 배경 위에있을 때, 우리는 단순히 실제 배경 대신에 검은 색으로 보입니다. 의도 한대로
#waves::before {
left:0;
background: linear-gradient(to right, rgba(0,0,0,1) 0%, rgba(0,0,0,1) 35%, rgba(0,0,0,0.5) 50%, rgba(0,0,0,0) 75%);
}
#waves::after {
right:0;
background: linear-gradient(to left, rgba(0,0,0,1) 0%, rgba(0,0,0,1) 35%, rgba(0,0,0,0.5) 50%, rgba(0,0,0,0) 75%);
}
김 ... 기술적으로는 일하고 : 나는 같은 기울기를 사용하고 있기 때문에
이는 의미가 있습니다. 나는 그것이 작동하기를 원하는 것처럼 그것을하는 방법을 알아낼 수 없다.
제 목표 : 파형 모서리가 희미 해지는 것처럼 보이도록 div를 페이드 아웃하십시오. 내가 그것을 시도하는 방법
: waves
이 사업부, 그래서 내가 before
및 after
사이비 요소를 활용하고, 그것을 요구보다 큰 폭을했다가 (그래서 겹치는 부분이있다), 그리고 페이드 그라데이션을 사용했다.
누구든지이 작업을 수행하는 방법을 알고 있다면 좋을 것입니다.
나는 검색을했는데, 여기서 나는 그라디언트에 대한 아이디어를 얻었습니다.
이미지가 대부분 검은 색이기 때문에
당신은 SVG 또는 뭔가를 사용할 수 없습니다에
그리고 당신은 그것을 마스크 길을 계속 검은 색? 이것은 벡터가 좋을 것 같습니다 –
마스크는 당신이 필요로하는 것입니다 만 문제는 - (a) 순수한 CSS 마스크는 매우 열악한 브라우저 지원을 가지고 있으며 WebKit 기반 브라우저에서만 작동합니다. (b) SVG 마스크, 제 생각에는 IE에서 SVG''요소에 적용될 때만 작업하십시오. 배경 이미지가있는 일반 HTML 요소를 마스크하는 데 사용할 수 없습니다. 그래서, 나는 당신이 후자 (SVG 접근법)와 함께 가야만한다고 생각하지만 그것이 당신의 문제를 해결할 수 있을지 모르겠습니다. –
Harry