gradient

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    좌표계가 LinearGradient에서 어떻게 가리키는지 설명하거나 설명해 주실 수 있습니까? 예를 들면 :이 방법으로 내 코드가 있습니다. var gradient = new LinearGradient(0, 0, 500, 500, colors, null, Shader.TileMode.Clamp); paint.SetShader(gradient);

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    나는 2 차원의 정규화 된 [0,1] 값을 가져야하고 내 경우 "히트 맵"을 나타내는 float 배열을 가지고 있습니다. 각 셀의 값은지도의 중심으로부터 얼마나 멀리 떨어져 있는지에 따라 달라지며 하나의 축 (세로 또는 y) 만 중요합니다 (중심에서 위쪽/아래쪽으로가는 그라디언트처럼 보입니다). 중앙 셀에는 최대 값 (1)이 있어야하고 경계선에는 최소값 (

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    간단한 CSS 전환을 추가 한 부트 스트랩 탐색 기능이 있습니다. 사용자가 링크 위로 마우스를 가져 가면 바로 닦아서 배경색을 파란색으로 바꿉니다. 사용자가 링크 페이지 .navactive에 있으면 <li> 클래스에 추가됩니다. 배경색이 파란색으로 표시되어 사용자가 해당 페이지에 있다는 것을 알게됩니다. 선형 그래디언트가이를 계속 유지합니다. 재정의 전환과

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    FontAwesome 5로 업그레이드 한 후 FontAwesome의 svg를 색칠 할 수 없습니다. ⠀⠀⠀⠀⠀https://codepen.io/immad-hamid/pen/jVNvQO : 그것은 여기처럼 일 경우 ⠀⠀⠀⠀⠀https://codepen.io/shadrix/pen/GygdZr 이 멋진해야합니다 (참고 : 그는 FontAwesome 4 사용) 이

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    나는 각 도시가 r = 0과 r = 1 사이에서 분류되는지도가 있는데, 다음 그림에서 색상 [r 0 1-r]로 도시마다 빨강과 파랑의 색상이 나옵니다. 이 경우 원은 테스트 용이며 최종 이미지에는 표시되어서는 안됩니다. 현재 원의 반경은 각 도시에서 사용할 수있는 데이터의 양을 나타냅니다. 국가 개요는 borders 데이터를 사용합니다. 여기에 지금까지 결

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    순수한 CSS 그래디언트로이 이미지를 다시 만들고 싶습니다. ---><---입니다. 어떻게 접근하는 것이 가장 좋을까요? 위의 이미지를 배경으로 사용하기 위해 순수 CSS 그라데이션을 사용하여 모방 할 수 있습니까?

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    저는 메인에서 샌디에고 (미국 전역을 여행하는 세일즈맨 알고리즘을 사용하여 각 카운티마다 생성)를 통해 미국을 가로 지르는 경로가있는지도를 가지고 있습니다. 3000 개 세그먼트 군 사이의 각각의 경로에 대해 하나의 드로잉 및 색을 결정하는 간단한 색상 눈금을 사용하여 9-하여 상기 생성 하였다까지 경로는 다음처럼 진행되고 point ColorBrewer

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    두 그라데이션이있는 배경을 만들고 싶습니다. 아래 예제를 만들었고 여러 그라디언트를 함께 넣을 수없는 것 같습니다. 배경 색상을 포함 할 수 마지막 배경 : .radial-gradient { background: radial-gradient(red, yellow, rgb(30, 144, 255)); } .linear-repeat {

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    말발굽 모양의 CAGradientLayer를 생성하고 있습니다. 그것은 경로를 복용하지 않는 것 같아요 그냥 그림자와 사각형을 그립니다. 내가 뭘 놓치고 있니? let gradientLayerContainer = CAShapeLayer() let gradient = CAGradientLayer() let segmentGradientPa

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    CatBoostRegressor() 모델을 학습하는 동안 그라디언트 단계 계수 인 '학습 속도'매개 변수를 변경 (감소) 할 수 있습니까? iterations number를 줄이고 훈련을 빨리 할 수 ​​있을까요?