iPhone/iPod 게임을 만들고 싶습니다. 3D로 되길 원하지만 OpenGL 대신 Sprite를 사용하여이 작업을 수행하고 싶습니다. OpenGL을 모르기 때문에이 방법이 더 쉬울 것이라고 가정합니다.스프라이트를 사용한 iPhone 개발
필자는 스프라이트를 서로 겹쳐서 겹쳐서 크기를 변경하여 3D의 환상을 주려고 생각했습니다. 게임이 다소 만화 같기 때문에 너무 설득력이 있어야 할 필요는 없습니다.
iPhone 플랫폼에서 OpenGL의 대안으로 스프라이트를 어떻게 사용할 수 있습니까?
잊어 버려. OpenGL을 배우십시오. 그리 어렵지 않습니다. – finnw
흥미로운 질문 - 내가 OpenGL ES없이 생각하고있는 간단한 게임을 구현할 수 있을지 궁금하게 생각하게 만듭니다. –