2013-01-01 2 views
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SteamBot을 프로젝트에 포함하고 싶지만 설치 단계 인 첫 번째 단계에서 이미 난처한 상황입니다. SteamBot의 README에서 "git submodule init"을 실행하는 방법 및 프로그램을 "빌드"하는 방법

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0 단계 : 당신이 최근에이 저장소를 복제 한 경우, 당신이해야 할 몇 가지가있다.

  1. git submodule init을 실행하여 하위 모듈 구성 파일을 초기화합니다.
  2. git submodule update을 실행하여 포함 된 하위 모듈 (즉, SteamKit2)의 최신 버전을 가져옵니다.
  3. 프로그램을 빌드하십시오. SteamKit2는 LGPL 라이센스를 받았으며 SteamBot은 MIT 라이센스에 따라 배포되어야하므로 SteamKit2의 코드는 SteamBot에 포함될 수 없습니다. 여기에는 실행 파일이 포함됩니다. GitHub에서 다운로드 할 수있게 할 것입니다.
  4. 계속 정상과 동일하게 진행합니다. 내가 생각

오른쪽 웹 사이트에 버튼 "Windows에서 복제"를 클릭 단순히 의미 "복제"? 하지만 "git submodule init"을 실행하는 방법이나 "프로그램을 빌드하는"방법을 모르겠습니다. 누군가가 무엇을해야하는지 구체적으로 말할 수 있다면 좋을 것입니다.

답변

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좋아, 당신은 윈도우에 대한 Github에서를 사용하여 버튼을 "Windows의 복제"와 SteamBot를 복제 할 것 같다, 나는 당신이 서브 모듈을 터치하지 않아도 당신에게 (또는 git submodule init 또는 ... update 실행) 할 수 있습니다 , 왜냐하면 Github for Windows은 이미 repo를 복제했을 때이를 수행했습니다. 그것은 숫자 1과 2를 처리합니다.

SteamBot은 비주얼 스튜디오 프로젝트입니다 (* .csproj와 * .sln 파일이 있습니다.) 그래서 건물을 열어야합니다. 솔루션, * .sln 파일)을 Visual Studio에서 열고 Build 버튼을 클릭합니다.

그러나 C#을 위해 어떤 건물이 의미인지 또는 어떤 방법을 사용하는지 알지 못하면 (자신의 프로젝트에도 사용하고있는 것 같음) C# 및 Visual Studio에 대해 알아야합니다. 이것에 뛰어 들다. 프로젝트를 만드는 것은 어떻게해야 하는지를 알아야하는 아주 기본적인 것들 중 하나입니다.

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오, 나는 그것을 만들려고 노력했다. 바로 디버깅과 동일합니까? 그러나 Visual Studio로 프로젝트를 열면 하위 모듈 인 "lib"폴더의 파일을 참조 할 수 없다고 말합니다. – user1941336

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나중에 자세한 내용을 알려 드리겠습니다. 미안 전화를 입력하고 위의 설명을 입력하십시오. – user1941336