설명서에서 "MoveIteratorFactory"의 목적은 모든 단계에서 재생해야 할 필요가있는 동작을 생성하는 것입니다.MoveIteratorFactory 용도
"getSize"방법은 이동의 하위 집합의 크기가 커지나요?
"createOriginalMoveIterator"와 "createRandomMoveIterator"의 차이점은 무엇입니까?
"createOriginalMoveIterator"는 이후 단계에서 이동 하위 집합을 다시 생성 할 것인가 말 것인가?
두 경우 모두 next() 메서드가 호출 된 후 (해당 생성 후) 이동이 실행 된 것 같습니까?
많은 경우에 생성해야 할 움직임이있는 경우 가장 좋은 해결책입니까? 내 경우에는 처음 생성 될 필요가있는 많은 움직임이 있기 때문에 재생할 수 있습니까?
솔루션의 현재 상태를 기반으로하는 모든 단계에서 사용자 지정 결합 된 동작을 생성하는 더 좋은 방법이 있습니까?
"동일한 이동을 두 번 선택할 수 있습니다"라는 것은 무엇을 의미합니까? 같은 단계에 두 번? –