Windows에서 iOS로 응용 프로그램을 이동하고 있습니다. 그렇다면 OpenGL ES에서 "OpenGL"을 변환해야합니다. 원래 응용 프로그램에서는 glPush/PopAttrib 명령어가 있지만 OpenGL ES에는 존재하지 않습니다. 어떤 사람들은 대안을 여기에서 말합니다 : http://qt.developpez.com/doc/4.7/opengl-hellogl-es/ 그러나 그들은 OpenGL ES 1.1 (2 또는 3이 아님)에서만 사용 가능한 glMatrixMode를 사용하고 있습니다.iOS | OpenGLES 2/3 - glMatrixMode 대안
그래서 누군가 OpenGL ES 2에서 glMatrixMode의 대안을 가지고 있습니까?
좀 더 정확하게하려면 : Qt와 OpenSceneGraph 컨텍스트가 함께 작동하도록 노력하고 있습니다. 셰이더에서 수행되는 작업을 제어 할 수는 없습니다.
쉐이더로 모두 다시 작성하십시오. – Starl1ght