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모바일 장치 용 2D 플랫폼 게임을 만들고 있습니다. 나는 guiTexture를 가지고 있는데, 눌렀을 때 스프라이트가 점프하게됩니다. 그러나 guiTexture를 누를 때마다 스프라이트는 매번 다른 높이로 점프합니다. 버튼을 누르고 있거나 가볍게 누르면됩니다. 여기 다른 높이에서 유니티 점프
내가 사용하고 점프 스크립트입니다using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Jump : MonoBehaviour {
public GUITexture jumpButton;
bool grounded = false;
public Transform groundCheck;
float groundRadius = 0.2f;
public LayerMask whatIsGround;
public float jumpForce = 700f;
public GameObject character;
void Start() {
}
void Update() {
}
void FixedUpdate() {
grounded = Physics2D.OverlapCircle (groundCheck.position, groundRadius, whatIsGround);
if (grounded && jumpButton.HitTest(Input.GetTouch(0).position)) {
rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, jumpForce));
}
}
}