unity3d-2dtools

    1

    1답변

    저는 기본 크리켓 게임을 만들려고했습니다. 타격 애니메이션을 만들고 다각형 충돌기를 추가했습니다. 하지만 나는 애니메이션에서 움직이는 박쥐에 콜 리더를 추가하는 것에 대해 혼란스러워합니다. 그것을 할 수있는 다른 방법이 또는 있는가?

    1

    2답변

    Unity 프로젝트를 만들고 있는데 다른 활성 스크립트의 일부 UI 텍스트를 편집해야합니다 (활성 장면에 연결되지 않음). 내가 무엇 는 Scene scene = SceneManager.GetActiveScene(); Debug.Log (scene.name); if (scene.name == "RangeView")

    0

    1답변

    this의 토론에 따르면 새 카메라 (디스플레이 카메라) for Display layer이 있습니다. GreenCanvas는 내 UI에 배경 녹색 색상의 이미지입니다. DisplayCamera는 Curling Mask 속성이 Display layer로 설정된 3D 애니메이션을 렌더링하는 새로운 카메라입니다. ModeImage는 3D 애니메이션을 렌더링하는

    0

    1답변

    문제가 생겨서 고칠 수없는 문제가 있습니다. 나는 AIManager 스크립트를 가지고 있습니다. 여기에는 모든 통제와 내 적의 움직임이 있습니다. 그런 다음 EnemyBasic 스크립트가 있습니다. 이것은이 적의 AI 행동을 나타냅니다. 얼마나 자주 공격 할 것인가? Raycasts에 관한 튜토리얼을 사용하여 내 적을 시야에 넣을 수있었습니다. 이것은 효과

    0

    1답변

    GameObject (Golfer)와 Golfball GameObjects가 있습니다. 화면을 스 와이프 할 때 골퍼를 돌릴 수 있습니다. 이 코드 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { f_difX = 0.0f; } else if (Input.GetMouseButton(0)) { f_difX = Mathf.

    1

    1답변

    GolfBall의 경로를 표시하는 LineRenderer 경로가 있습니다. 이미지에서 적갈색 경로를 참조하십시오. private void createTrail() { lineRenderer.SetColors(tracerColor, tracerColor); lineRenderer.SetVertexCount(maxVertexCount);

    0

    1답변

    서로 겹쳐서 서로 충돌하는 많은 블록이 포함 된 2D 게임을하고 있습니다. 나는 현재 동적 충돌을위한 블록에서 Rigidbody2D를 사용하고 있지만 동적 충돌에 탄력성 충돌이 어떻게 포함되는지에 대한 팬이 아닙니다. 또한, 너무 현실적인 밀어 붙이기 물리력뿐만 아니라 고유 한 밀어 넣기 힘이 있습니다. 나는 강체의 탄력성과 푸시 요소를 제거하기위한 나의

    0

    1답변

    안녕하세요, RaycastAll을 사용하여 layermasks 작업과 함께 Raycasting하는 방법에 대한 작은 질문이 있습니다. 나는 내 물건 안에 내 광선을 투영하려고하고 광선을 원래 물건과 같은 층과 충돌하도록 layermask하기 때문에 원래의 물건 자체에서 "피해"를 무시할 필요가있다. 내 질문은 : Raycasting이 layermask를 사

    0

    1답변

    Unity 버전 5.6.1p1의 최신 버전을 다운로드했습니다. 아래 웹 사이트에서 통합을 위해 ARcore를 다운로드했습니다. 나는이 문제를 해결하기 위해 몇 가지 포인터를 얻을 수 있다면가 Failed to extract `GoogleAR.UnityNative`. Config class of base type `UnityEngine.XR.Tango`. `

    4

    1답변

    나는 플레이어가 클릭하여 쏠 필요가있는 2D 게임을 제작 중입니다. 화면상의 마우스 커서가 움직이는 방향은 발사체가 움직이는 방향입니다. 나는 발사체를 인스턴스화하고 마우스 위치로 가져올 수 있었지만 발사체는 내가 원하는 바가 아닌 마우스를 따라 간다. public class LetterController : MonoBehaviour { priv