this의 토론에 따르면 새 카메라 (디스플레이 카메라) for Display layer
이 있습니다.Unity의 2D 캔버스에 3D 애니메이션 표시
GreenCanvas는 내 UI에 배경 녹색 색상의 이미지입니다. DisplayCamera는 Curling Mask 속성이 Display layer로 설정된 3D 애니메이션을 렌더링하는 새로운 카메라입니다.
ModeImage는 3D 애니메이션을 렌더링하는 원시 이미지이며 해당 속성 인 Texture는 ModelRenderTexture라는 RenderTexture로 설정됩니다. ModelRenderTexture는 DisplayCamera의 Target Texture 속성으로 설정됩니다.
Model1은 내가 좋아하는 3D 애니메이션입니다. 카메라의 재산과 ModeImage의 속성에 대한
이미지는 첨부 된 이미지에 표시됩니다.
나는 DisplayCamera의 장면 뷰에서 모델을 볼 수 있습니다. 나는 응용 프로그램을 실행할 때
, 나는 모델을보고 만 GreenCanvas 표시되지 않습니다.
가 어떻게 내 모델을 볼 수 ? 없어진 물건 있어요?
는 편집 : 는 지금은 모델의 자식으로 DisplayCamera을 넣어. 이제 응용 프로그램을 실행할 때 내 모델을 볼 수 있습니다. 하지만 두 가지를 보았습니다. 어떻게 다른 사람이 나옵니까?
확인 rander은' 메인 카메라의 도려내 기 마스크에는'디스플레이 '레이어가 없습니다. – Hellium