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Unity3d - 간단한 2 차원 애니메이션을 복잡한 하나의 이미지로 재사용하십시오 (내부 이미지)
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오브젝트를 회전시키지 않고 스프라이트를 회전하거나 모션 회전을 독립적으로 만드는 방법
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개체의 충돌자가 마우스 위치에있는 다른 충돌자와 충돌 할 때 OnMouseDown()이 작동하지 않습니다.
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2D 게임의 탄환에 rigidbody.addforce를 사용하는 방법
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Sprite.Create를 사용하여 스프라이트를 변경하더라도 적용되지 않습니까?
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