2017-09-17 16 views
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두 개의 다른 장면이 있는데 하나는 'main'이고 다른 하나는 'game'둘 다 Load In Scene입니다. 나는 문제없이 SceneManager.LoadScene("game"); 작품을 사용하지만 시도 할 때Unity SceneManager.LoadScene 응용 프로그램을 종료합니다

if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Escape)) { 
SceneManager.LoadScene("main"); 
} 

이상하게 게임이 종료하는 코드의 주요 장면으로 돌아합니다. 감사.

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게임 오류 또는 예외 종료합니까 나쁜 내거야 그건? –

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'main' 장면에서 게임을 종료시킬 수있는 코드가 있습니까? – Hellium

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예외는없고 오류는 없지만, 나는 안드로이드 장치에서 테스트하고 있습니다. 그리고 그것은 밖으로 오류와 화합으로 작동합니다. –

답변

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중단하는 동안 죄송합니다. 어딘가에 다른 스크립트에서 그 코드를 발견했습니다.

if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Escape)) { 
     Application.Quit(); 
    } 

은 알아요 ...