scene

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    나는 내 기존 ObjectiveC 코드를 신속하게 이민 갈 것이다. ObjcC에는 Admob 활동을 처리 할 별도의 수업이있었습니다. 이 클래스에서는 init func에 포인터를 만들었고 장면을 변경할 때이 포인터를 사용하여 광고 배너의 위치를 ​​변경할 수있었습니다. @implementation MyAdsSupport +(id)ShowAds:

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    단추를 원한다 장면에 이미지로 뒤로 단추를 포함 시켰습니다. 구성 요소에서 뒤로 동작을 수행하고 싶습니다. 가능합니까? <Scene key=“Courses” icon={TabIcon} iconName=“book” backButtonImage={require(‘./app/icons/back.png’)}> <Scene key=“CourseList”

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    내 코드 따르는 장면에서 이동하지 방법 : dice가 좌우하지만, 나는 그것이 외부에 가고 싶지 않아 이동할 수 있습니다 내 이미지, 내 코드에서 public void start(Stage primaryStage) throws Exception { Pane root = new Pane(); Scene scene = new Scene(roo

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    두 개의 다른 장면이 있는데 하나는 'main'이고 다른 하나는 'game'둘 다 Load In Scene입니다. 나는 문제없이 SceneManager.LoadScene("game"); 작품을 사용하지만 시도 할 때 if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Escape)) { SceneManager.LoadScene("main"); }

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    여기 내 코드 라인 안쪽에 세로 선을 추가합니다 : (I 이미지를 보여 주면 더 명확하게되므로) 다음 public void start(Stage primaryStage) throws Exception { Pane root = new Pane(); Scene scene = new Scene(root, 500, 500); Line

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    나는 잠시 동안 검색을 해왔고, 내가하고 싶은 것을 얻을 수 없었다. 나는이 스레드에서 'Loading new fxml in the same scene'의 javafx에서 fxml을 전환하기 위해 javafx 프레임 워크를 사용하고 있습니다. 제 말은, 저는 메인 윈도우가 있고,이 윈도우는 MAIN 영역과 CONTENT 영역이라는 두 개의 다른 영역을 가지

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    화면 상에 객체를 표현해야합니다 (원이라고합시다). 나는 이미 그것들의 목록을 가지고 있으며 그들의 좌표도 주어져있다. 주어진 개체는 x와 y의 음수 값을 포함 할 수 있습니다. JavaFX에서 알 수 있듯이 좌표계는 0부터 시작하여 왼쪽 위 구석에서 시작하여 기본적으로 양수 값만 있습니다. 어떻게 든 부정적인 측면에있는 서클을 볼 수있는 방법이 있습니까?

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    문제는 내가 백그라운드에서 두 장면을 실행하고 처리 된 작업을 시작하여 사용자가 원하는 장면으로 이동하면 전적으로 동기화가되고 지연이 없습니다. 로그인 할 때 로그인 장면이 생기면 사용자 로그인시 대시 보드 장면이 열립니다. 사용자가 대시 보드 장면에있을 때 백그라운드에서 다른 두 장면을 실행하고 싶습니다. 일부 백그라운드 스레드 및 SceneManager

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    생성 한 일부 테스트 버튼을 사용하여 장면 전환을 에뮬레이트하기 위해 단일 페이지 앱에서 엔티티를 교환하려고합니다. 그것은 'scene3DModel'에 대해 올바르게 작동하지만 'scene360'으로 전환하면 src 이미지로 설정된 360 이미지가 렌더링되지 않습니다 ??? 360 이미지는 다른 '장면'이 주석 처리 될 때 올바르게 렌더링됩니다. '현장'실

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    나는 Scene Builder를 사용하여 JavaFX GUI 응용 프로그램을 만듭니다. FXML을 사용하여 다음과 같이 구현하려고합니다. reportButton = new Button("Report"); reportButton.setOnAction(e -> ReportPage.display()); 그러나 컨트롤러 페이지를 사용하여이를 수행하는 방법을