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DontDestroyOnLoad를 사용하여 장면 사이에 개체 저장 Unity C#
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내 React-Native 앱에서 시작 장면을 초기화하기 전에 사용이 로그인되어 있는지 확인하려고합니다.
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QGraphicsProxyWidget을 추가 할 때 크래시가 발생합니다.
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secondScene으로 전환하면 내 SKAudioNode가 중지됩니다.
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사용자가 Android 앱에 정보를 입력 한 시점을 확인하는 방법은 무엇입니까?
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노드가 Scene에 추가되었는지에 따라 값이 달라지는 BooleanProperty