scene

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    간단한 탐색 기능이있는 응용 프로그램을 구현하려고합니다. 하나의 메인 메뉴, 3 개의 서브 메뉴, 각각 다른 3 개의 서브 메뉴. 메인 메뉴를 루트 스크린으로 사용하여 동일한 하위 창에서 모든 하위 메뉴를 반복적으로 열어야하는 응용 프로그램이 필요합니다. 각 하위 메뉴의 "뒤로"버튼을 통해 해당 메뉴로 돌아갈 수 있어야합니다. 각 (!) 메뉴 및 하위 메뉴

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    패키지 javafxapplication36; /** * Copyright (c) 2008, 2012 Oracle and/or its affiliates. * All rights reserved. Use is subject to license terms. */ import javafx.application.Application; import java

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    투명 배경이있는 일시 정지 된 장면 위에 장면/노드를 추가하려고하므로 활성 장면보기가 계속 표시됩니다. 장면을 scene.view.paused = YES;으로 일시 중지했지만 모든 것이 일시 중지되었지만 업데이트 방법을 의미합니다. Cocos2d 하나 쉽게 기존의 위에 새로운 장면을 밀어 수 있지만, 불행하게도 SpriteKit이 기능이 없습니다. 장면을

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    개체 교차 검사가있는 3 개의 장면이 있습니다. 모든 scene 객체를 배열에 추가 한 다음 레이 케스터에서 검사합니다. var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children); 다음 개체의 색을 확인하고 마우스 포인터를 사용하여 변경하십시오. INTERSECTED.material.emissive.se

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    javaFX에서 이벤트 중에 UI 요소에 영향을 주려고합니다. void buttonClicked(ActionEvent e) { labelInfo.setText("restarting - might take a few seconds"); jBoss.restart(); labelInfo.setText("JBoss successfully

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    내 데이터가 포함 된 QSqlTableModel 모델이 있습니다. 사용자가 원하는 위치까지 동일한 myQGraphicsTextItem 텍스트 항목을 이동할 수 있도록 QGraphicsScene 장면과 QGraphicsView보기를 만들었습니다. 이 같은 뭔가 : myQWidget::myQWidget() { //these are member of

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    많은 장면으로 구성된 장면이 있습니다. 대부분의 오브젝트는 정적이지만 일부 오브젝트는 이동합니다. 움직임이 발생하면 전체 장면을 다시 그려야하는 것처럼 보입니다. 장면의 합성을 표현하고 장면의 일부 구성 요소 만 다시 그리는 것이 가능합니까?

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    JavaFX 스테이지 또는 장면을 숨기는 방법을 찾고 있습니다. 지금은 .hide()에 대해 알고 있지만 작동하지 않습니다. 창을 지키는 무언가가 필요하지만 완전히 투명하게 만듭니다. 좋은 비유는 CSS에 display: none과 visibility: hidden입니다. 첫 번째 노드는 화면에서 태그/노드를 완전하고 완전히 제거하지만, 두 번째 노드는 태

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    JavaFX를 처음 사용합니다. 세로 분할 창으로로드 된 창이 있습니다. 여기 분할 페이지의 왼쪽에는 두 개의 버튼이 있습니다. 각 단추에서 분할 창 오른쪽에 별도의 fxml을로드해야합니다를 클릭하십시오. 그래서 여기서 스크린 샷을 붙입니다. 여기에 검색 버튼이 명중 할 때 지금은 별도의 단계, 별도의 장면에서 개방하고 현재 . 이제 Baselayout 창

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    안녕하세요 저는 고객이 들어와 물건을 사면하는 레스토랑 전략 게임을하고 있습니다. way 포인트 역할을하는 Transform 타입 객체의 배열을 만들었고 고객이 장면에서 활성화 된 way 포인트로만 이동하기를 바랍니다. 내가 생각하고있는 것은 for 루프 나 while 루프를 사용하는 것입니다. 활성화되지 않은 모든 웨이 포인트에 대해 다음 웨이 포인트로